tetsuwan blog

鉄ワン(@tetsuwan30)の気ままなダイアリー

iWatchを待ちながら

 

アップルvs.グーグル: どちらが世界を支配するのか

アップルvs.グーグル: どちらが世界を支配するのか

 

 

 

今日の深夜、9/10 3:00よりAppleのイベントがあり、そこでは歴史的な発表、おそらくiWatchが発表されると言われています。

 
Android gearがAndroidのコンパニオンとして機能するのに対して、iWatchもそうなるのか。そうではなく、iPhone無しで単独で動く端末だったら、今までに無いデバイスになるかも。
 
それは今日の発表後、少しずつ明らかになると思いますが、ドキドキしちゃいますね。

Xcode6 beta2 Playgroundの設定を少々

Xcode6 beta2をインストール。
Playgroundを少しいじって勉強しております。
  • Xcodeを起動
  • 「Get started with a playground」を開き、ファイル名を付けて保存
  • 「View」-「Utilities」-「Show Utilities」を開く
  • 「Playground Settings」-「Platform」を「iOS」に設定
  • 「Import CoCoa」を削除して「import UIKit」を宣言
  • コードを書いた後に、結果が出てくるので、その右横にある○をクリック
  • 「Assistant Editor」が出てくると、そこで結果がビジュアルで表示される。
 
おお!WWCで見たあんな感じのPlaygroundの画面が!
これでSwiftを触るのがまた楽しくなりました。
 
(参考URL)

 

先取り!Swift

先取り!Swift

 

 

 

Welcome to Swiftを意訳してみる

昨晩、swiftをアップルが発表したので簡単な資料を機械翻訳と下手な英語で意訳します。(しかも途中。。)


Welcome to Swift

Swift(スウィフト)にようこそ

Swift is a new object-oriented programming language for iOS and OS X development. Swift is modern, powerful, and easy to use.

Swiftは、iOSOS X開発用の新しいオブジェクト指向プログラミング言語です。Swiftは現代的で、強力で、使いやすいです。

Safe 安全です


Swift pairs increased type safety with type inference, restricts direct access to pointers, and automatically manages memory—making it easy to create secure, stable software.

Swiftは型推論で増加する型の安全性やポインターへの直アクセスの制限、自動のメモリ管理がセットになって、安全で安定したソフトウエアを簡単に作れます。

modern モダンです


Swift includes optionals, generics, tuples, and other modern language features. Inspired by and improving upon Objective-C, Swift code feels natural to read and write.

Swiftでは、optionals、generics、tuplesやその他のモダンな言語の機能が含まれています。
Objective-Cに影響を受け、さらに改良されたことで、(Objective-Cを書いていた人には)Swiftのコードは自然に読んだり、書いたり出来ます。


Powerful 強力です


Take advantage of powerful pattern matching in Swift to write simple, expressive code. Format strings naturally with string interpolation. Use frameworks like Foundation and UIKit directly from Swift.

単純な、表現力豊かなコードを書くために、Swiftで強力なパターンマッチを利用してください。ストリング展開で自然にストリングの書式を設定してください。使用フレームワークは、Swiftから直接根拠とUIKitに合います。

Interactive 対話的


Use playgrounds to experiment with new technologies, analyze problems, and prototype user interfaces.

新技術の実験に遊び場を使って、問題を分析して、ユーザ・インタフェースの原型を作ってください。


Fast 速い


The Swift compiler applies advanced code analysis to tune your code for performance, letting you focus on writing great apps instead of on implementing complex optimizations.

Swift・コンパイラはパフォーマンスのためにあなたのコードを調整するために先進のコード分析を適用します。そして、あなたに複雑なoptimizationsを実行することにの代わりにすばらしいアプリを書くことに集中させます。

ビキニ★プロという名前

f:id:tetsuwan30:20140528001508j:plain

photo credit: teresawer via photopin cc

 

 

ネットを使い始めてから幾月か経ちますが、その時その時で色々な名前を使ってきました。その中でもちょっとお気に入りでSEOadsense的にはあまりよろしくない、ハンドルネームが「ビキニ★プロ」です。

 

そもそもはネットのグラビア画像を紹介するというブログをきっかけに使い始めた名前で、当日勤めていた会社で没になった企画で使いたかったコンテンツの名称でもありました。ただのビキニじゃないんだぜ。プロなんだぜ。という強い気持ちを込めた名前でもありました。

 

一時期はブログ界にビキニ★プロあり、と自分では思いながら今でいうtumblrの元祖のように夜な夜な画像をアップしていたものです。そのうち、画像の転載元から削除してね♪というメッセージをいただくまではガンガンやっておりました。アフィリエイトも意外とそこそこのお小遣いに。本が数冊買えました。ネットでも声をかけられることもあり、略してビップちゃんと呼んで!と言っていたのも楽しい思い出です。

 

そのうちドメインなんか取ったりして、今でも何度かデータを消しながらも、コンテンツの中身を変えながらも細々と続けています。

http://blog.bikini-pro.com/

 

そのうちmixiが盛んになったころにはビキニコミュニティを立ち上げましたが不発に終わり、すぐにビキニ熱も急降下。その頃ブログで知り合った人々とも疎遠になっていきました。(もちろん今でも親しくさせていただいて方もいらっしゃいます。感謝!)

 

ところで最近ビキニプロというのは、ターザンとかに出てきそうなムキムキのビルダー女性を指し示しているようです。昔使っていたTwitterのアカウントは、今では知らない誰かのものに。

https://twitter.com/bikinipro

 

こんなハンドルネーム、今ではあまり使っていませんが、それでもネットでの思い出が詰まった大事なものです。いつか、この名前をどこかで使いたいなと思いながら、ずっと持ち続けると思います。いつか、そんなコンテンツがぽっと出てきたら思い出してください。

 

 今週のお題「名前をつける」でした。

 

au walletがオムニチャネルで攻めるところ

昨日、KDDIが発表したau wallet。そんな中でこんな記事が。

スマホと連携したプリペイドカード「au WALLET」の仕組みとは? « ペイメントナビ - カード決済、PCI DSS、ICカード・ポイントカードの啓蒙ポータルサイト

 

なんとなくこのau walletの記事を見て、思ったことをつらつらと書いてみました。

 

 

 

携帯電話ショップを窓口とした金融事業

auじぶん銀行auじぶんカード、そしてウェブマネーauかんたん決済。通信キャリアとして、金融に対してはドコモより後発ながら、地道にやってきた。

 

もちろん、ドコモのおさいふケータイから始まる独自のDCMXなどのカード事業ほどではないが、着実にauらしい布陣を組んでいる。ソフトバンクモバイルは名前の割には金融系のサービスは行っていない印象だ。もちろん提携カードとか携帯での決済などはあるが。

 

iPhoneが最多のスマホである日本で、おサイフケータイというのはなかなか延びない状況なので、auがMasterCardのプラスチックのカードで、かつウェブマネーとして、ついでにNFCも載せるというのは正しいかもしれない。

 

iPhoneカバーケースに1枚だけカードを入れる。(ただしSuicaなどの定期は除く)そういうのがあっているのかもしれない。もちろん、アプリの活用もどうなるのか楽しみなところではある。

 

こう書いていて思ったが、おサイフケータイみたいに交通機関でも使えたらとは思う。

 

 

セブンイレブンとの協業で共通ポイントの牙城を崩せるか 

それとは別に気になったのは、セブンイレブンで使えて、ポイントアップキャンペーンも行うとか、その協業も見逃せない。

 

元々がauの携帯利用者向けに付与していたauポイント改め、au walletだが、他の共通ポイントに殴り込みをかけていくのかもしれない。

 

共通ポイントの断然トップの「TポイントwithYahoo」

それに追いつけと必死な「ポンタwithリクルート

リアルじゃ後発、ネットじゃ先発の「楽天スーパーポイント

 

それぞれファミマ、ローソン、サークルKと各社コンビニが付いているが、コンビニトップのセブンイレブンはあくまでグループ独自の「nanaco」だ。今後の協業の結果、もしかしたら。。というのは推測だが、今後これからの共通ポイントの絡み方は注目したいところだ。

 

はぐれエンジニア、Xcodeを触る

エンジニアだったような、今はそうでは無い、自分の話を書きます。

 

自分は文系の大学を卒業して、小さな会社でSEに新卒で入社した自分ですが、その会社を7年勤めた後、しばらく開発職から離れていました。

 

何をしていたかというと、無職だったり、お中元のアルバイトだったり、PCのサポートをする派遣のテレホンオペレーターだったり。それで2年経過。

 

その後、エンジニアにいつか戻りたいと思って、とっても小さな会社で契約社員としてちょこちょこプログラムを書かせてもらって(ほとんどお役に立てませんでしたが)、もっと開発をしたいと思って、1年で転職。

 

転職した会社は、正社員で雇っていただけるとのことだったので、社内システム部門だったけれど受けさせていただくことに。

 

会社が福岡だったけれど、妻の転職を機に東京へ転勤。と思ったら、営業部しか無かったので今は営業部でWEBの編成業務に従事しております。かろうじてシステムに近いところで働かさせてもらっております。

 

なんだかエンジニアに戻りたかったのに、なかなか難しい状況です。なので、自称・はぐれエンジニアとしてやらせていただいております。

 

そんな未練たらたらな自分は今の会社に入ったときに、今時のエンジニアの必須アイテムであるMac Book Air (2012)を入手。Xcodeで何か作れたらとふらふらしております。

 

先日、参加させていただきましたイベント「iOSビギナーズ渋谷01」では参加者の方と

交流させていただき、大変刺激を受けました。ありがとうございます。

http://www.zusaar.com/event/4507004

 

もちろん一番大変なのは、モチベーションを保ち続けること。これからもちょこちょことブログで近況を書けていけたらなと思います。

 

 

携帯電話の思い出

f:id:tetsuwan30:20140305145204j:plain

携帯電話の思い出ならいっぱいある。大学生の時に買ったのがはじめてのケータイ。それまでにはポケベルだったり、PHSだったりそれなりの段階を経てのケータイ。確かDDIセルラーで、Pメールが使えて、しかもCDMAoneが始まったばかりの頃。エリアも狭く、バッテリーも持たない。エリア外に行くと確かドコモかJーPhoneのローミングになる素敵な仕様でした。

それからしばらくはDoCoMoだったりまたKDDIになったり。サブでiPhone3Gを持つまでは、その2つのキャリアを行ったり来たり。結局、iPhone4SKDDIに出るようになって落ち着いております。MNPも魅力的だけど。

ケータイは個人でもすごく好きだったけど、仕事でそれを触っていたのは自分の良い経験になったと思っています。古い機種なら任しておけ!HDMLでデッキを書いたりとか、頑張ればPHSのコンテンツも書けた。@AJAが懐かしい。懐かしいドメスティックだったり、マイナーな技術が多くの人に使われていたので、とても影響力が大きく、かつ繊細で、すごく適当だった技術。逆にPC向けの開発とは違う種類だったとすら思う。

あの時使ってたあの機種、あのシリーズ、あのUser-Agent。今はどこにも残っていないのかもしれない。Apacheアクセスログだけが淡々とtarで固められて置かれているはず。多分何処かのメディアの片隅で、テープやディスクの劣化が起きるまで。

この前インデックスが色々とあったり、ドワンゴが元気に頑張っていたり、世の中がほとんどスマホになりながら、かつては勝手サイトと呼ばれていながらも一世を風靡したグリーやモバゲーもそれはそれで時が経って久しい。ケータイ小説とかも、あったあった。

今では趣味でXcodeを立ち上げて、ドットインストールとか見ながら、実機で動かすためだけにAppleに毎年お金を払っておりますが、そんな高性能なことができるのに、自分はちっとも進歩していない気がする。

ただただ思い出だけがたまっていくけれど、ケータイなだけにそんなに重い感じがしないのは大変よろしい。

なんか作ったら楽しいかな。儲からないかしら。